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鞋的策划活动方案通用7篇

不同的工作会有不同的方案,需根据具体情况量身定制,在一份方案制定过程中,预算和资源的合理配置不可忽视,下面是发奋范文网小编为您分享的鞋的策划活动方案通用7篇,感谢您的参阅。

鞋的策划活动方案通用7篇

鞋的策划活动方案篇1

一、活动目的

1、加大力度促销茅台国红系列葡萄酒。

2、借助苏荷酒吧、国会ktv的知名度,进行茅台国红的品牌传播。

二、活动主题

“品国红,赢大奖”

三、活动时间及地点

活动时间:20xx年12月29日~20xx年2月14日

活动地点:经典苏荷酒吧、国会ktv

四、活动对象

主要以城市的中高档消费群体,青年消费群体

五、活动方式

1、凡在经典苏荷酒吧、国会ktv消费茅台国红系列葡萄酒的客人,均可参加“品国红,赢大奖”的抽奖活动。

抽奖方式:将奖票放在吹好的气球之中,悬挂于事先制作好的抽奖板上,客人选择消费国红后,即可随意选择一个气球进行抽奖,气球由工作人员当场踩破取出奖票,并根据中奖信息向客人颁发奖品。产生的`小奖由服务员颁发,大奖由服务员打电话通知中义公司人员,经确认无误后,由中义公司人员颁发。

备注:每个包厢或每桌,仅限一人抽奖。

2、每周的周五、周六,在经典苏荷酒吧大厅举办:千王之王(色盅乐)活动。 方式:每周的周五、周六,凡在经典苏荷酒吧消费茅台国红系列葡萄酒的客人,均发给一张号码券。当晚23时,由dj宣布活动开始,将有号码券的人分成3组进行摇色盅pk,pk地点选择在吧台,每组未被淘汰的2人进入下一轮pk,最后从这6人中产生一、二、三等奖。

注:摇色盅pk游戏方式可经常更换,增加趣味性。

3、客人累计消费国红系列葡萄酒状元红(五星)满888元,即可参加2000元宵节狂欢夜的欢乐大抽奖活动。

4、元宵节狂欢夜未中奖的客人累计消费国红系列葡萄酒状元红(五星)满1688元,即可参加20xx年情人节大抽奖活动。

六、活动奖品设置

1、抽气球奖品设置:

20元代金券、50元代金券、80元代金券、100元代金券、打火机、u盘、水杯、mp3、 mp4、一星茅台国红、三星茅台国红、五星茅台国红、酒店套房一间、手机、电单车、笔记本电脑

备注:代金券仅限消费茅台国红系列葡萄酒,凭券可到桂林各国红经销点或致电中义公司,联系购买。

2、摇色盅pk游戏奖品设置:

一等奖1名:国红5星红酒1瓶

二等奖1名:国红3星红酒1瓶

三等奖1名:国红1星红酒1瓶

3、2000元宵节狂欢夜的欢乐大抽奖奖品设置:

一等奖1名:国红5星红酒1箱

二等奖1名:国红3星红酒1箱

三等奖1名:国红1星红酒1箱

4、20xx年情人节大抽奖奖品设置:

一等奖1名:玫瑰一束+酒店套房一间+茅台国红5星一瓶+巧克力一盒

二等奖1名:玫瑰一束+茅台国红5星一瓶+巧克力一盒

三等奖1名:巧克力一盒+茅台国红4星一瓶

七、活动宣传

1、 桂林电视台各频道1个月不间断电视广告投放

2、 两次桂林晚报广告宣传

3、 在苏荷酒吧、国会ktv设立醒目广告牌、展架、宣传单等

八、活动的注意事项

1、宣传单张要有煽动力和感染力,提出了最合理的、最浪漫的、最体贴的理由,以此打动目标对象。

3、制定活动销售目标,各个工作人员做好销售工作。

4、在苏荷酒吧、国会ktv可进行相应的布置,渲染气氛。

5、可联合苏荷酒吧、国会ktv服务员的方式共同促销,提升本活动的影响力、吸引力。

6、在活动期间,各部门作好准备工作,一边为客人提供完美的服务。

鞋的策划活动方案篇2

一、活动前言:

我们南通大学莫文隋青年志愿者协会从成立以来,一直沿用中国青年志愿者的标志,仍未拥有属于自己的会徽。近年来,随着南通大学的志愿服务事业蓬勃发展,志愿者的社会影响力和认可度的不断攀升,“奉献,友爱,互助,进步”的志愿者精神在南通大学各校区得到了大力弘扬,协会需要一个更能体现莫文隋独特的精神与文化的标志。

二、活动目的:

弘扬“奉献,友爱,互助,进步”志愿者精神,扩大志愿者影响力,增强学生乃至社会各界人士的公益认知;获得更加生动且富有影响力的志愿者标志,提升南通大学志愿者的总体形象,打造属于自己的志愿者品牌文化;加强志愿者之间的凝聚力,发挥志愿者的自主意识,彰显莫文隋志愿者独特的魅力,让志愿者成为南通市一道亮丽的人文风景线;丰富学生课余生活,发挥学生独特创意,给学生提供一个展现自我的平台,使学生的设计天赋,绘画天赋得到淋漓尽致地发挥。

三、活动主题:

阳光路上,志愿同行

四、活动时间:

宣传及网络作品征集时间:4月2日—5月2日;现场活动时间:4月10日;截稿日期:5月4日;评比时间:5月8日至15日。

五、活动对象:

南通大学全体师生

六、策划主办方:

南通大学莫文隋青年志愿者协会

七、活动流程:

八、评分细则:

现场同学评分占总分的40%,协会宣传部成员评分占60%。

九、作品要求:

能体现莫文隋志愿精神并使志愿者与我校良好的氛围紧密结合,展示当代大学生的青春活力,富有一定的精神内涵和象征意义;作品可手工绘制,可利用电脑绘图软件进行设计,要求作品清晰,有强烈的视觉冲击和直观整体美感,便于分别记忆,推广传播;投稿人应提供高分辨率矢量图和渲染后的效果图,也可以手绘a4纸规格的文稿一份并附上作品简介,包括设计思路和寓意;来稿时应在作品背面写上“学院,班级,联系方式”,以确保在获奖后可以联系;投稿必须为原创作品,不得抄袭。

十、奖项设置:

一等奖一名,二等奖两名,三等奖八名,鼓励奖若干,所有获奖人员将获得精美礼品一份。

十一、经费预算:略

鞋的策划活动方案篇3

主题:xx年315主题宣传活动“xxx”消费者权益日。

1、迎接3.15维权日,服务价格比较网商家。

2、消费者权益日,唤醒网购维权意识

目的:

3.15消费者权益日即将到来,价格比较网作为一个服务于商家,实惠于网购群体的平台,将围绕商家、产品、服务、维权等展开话题,以调查问卷的形式,获知更多有利于商家、消费者的信息,以便于商家产品的推广销售,消费者可以放心购买,也起到一个联接商家与消费者的桥梁作用。

服务对象:价格比较网的商家、消费群体

形式:商家可以加入活动,推广自己的产品,在价格比较进行开店营业!

推广:

一、根据价格比较多年来对消费者的了解,和商家的信息,把3.15活动页面发给跟我们合作的商家做一个简单的调查:

合作的商家包括有:各个频道的友情链接合作伙伴,软文互发的合作伙伴,价格比较网所以商家,cps返利。

二、论坛里各个板块里的版主对价格比较的意见的看法。

消费者对价格比较网购物的看法。

三、软文三篇(精篇) 对外宣传价格比较网多年来的在互联网上的电子商务形的一个优质品牌。

四、收集价格比较网合作比较好的八家商家 展示3.15信息。

五、随机向广大网友抽查一下,对价格比较网3.15专题询问几个问题。

3.15专题提早一个星期把页面挂上去!

时间:xx月xx号上线!

调查问卷是对消费者网购信息的收集。

具体操作:

对3.15由来、消费维权作一个简介:

3.15之际,比较比较网将推出的服务活动:3.15咨询、产品推广、问题解答、

评出最受欢迎的商家、最有信誉的商家等

作一个关于网购问卷调查,相关问题如下:

一、对的后面打√

1、你网购过吗? 是 否

2、网购频繁吗? 一次 偶尔 经常

3、在哪些网站购物的? 淘宝 拍拍 当当 百度有啊 其它(请注明)

4、对哪个网站比较满意? 淘宝 拍拍 当当 百度有啊 其它(请注明)

5、网购的产品通常有哪些: 服装 家居 食品 美容 数码 其它(请注明)

6、对产品的满意度: 不满意 一般 满意 非常满意

7、对产品哪里不满意: 与产品不符 产品有破损 商品仿冒 其它(请注明)

8、对网购的服务满意程度: 不满意 一般 满意 非常满意

9、对快递的快慢满意程度: 不满意 一般 满意 非常满意

10、知道消费者权益保护法吗? 不知道 不太了解 了解

11、有没有维护权益的意识:有 没有

12、维权成功与否: 成功 未成功

二、简述:消费与服务

1、对消费者权益的理解:

2、怎样维护自己的消费权益:

3、对维权的好的建议:

后期工作:

1、 信息反馈整理。对调查问卷作一个全面的统计,对各个问题进行分析研究,找出重点,热点问题,并找寻答案。

2、 也可以对调查问卷的分析结果写一篇小文。

鞋的策划活动方案篇4

1、扮演的游戏

例如让孩子玩“扮家家酒”,这可以很好的让孩子学习一种团队和沟通的技巧。鼓励孩子应用想像力自由扮演所喜欢的“角色”。这可以说的上是宝宝身边的益智游戏中最简单的一种了。父母亲可以提供一些线索,如给他一架飞机,假想他在空中飞行遭遇哪些,制造一些麻烦让宝宝去解决,或者带着宝宝去解决;或者我们可以给他一部金刚,让他跟铁金刚对话,这样的话可以很好的让宝宝学习沟通能力,这是很好的宝宝身边的益智游戏;当然我们还可以给他一些医生的玩具,让他扮演医生看病的情形……

2、分类的游戏

刚刚我们介绍了扮演的游戏,现在我们介绍的宝宝身边的益智游戏还有分类的游戏。这是创造力学者威尔斯提出的方法。平日可提供孩子一些具有共同特征的不同类物品,让孩子去辨别这是属于什么物品,可以锻炼孩子的智力,例如小汽车、汤匙、钥匙、铁币、回纹针……等,让孩子发觉其共同特征来加以分类,让孩子自己慢慢去学习分类的技巧。并鼓励其重复分类。当然你也可以提供符号、颜色、食品、数字、形状、人物、字词还有另外的一些分类……等材料,让孩子能依其特性分类。

3、猜谜的游戏

猜谜是我们很多人都爱玩的游戏,猜谜对孩子不但有兴趣,而且也能激发其推理及想像力,我们可以设置很多技巧性的游戏,我们可以用“千根线、万根线,掉到水里就不见”猜“雨”这种方式,或者采取不同的猜谜游戏;也可以用孩子喜欢的东西给一些线索,让孩子提出题目、推想答案,全力激发孩子的智力。还可以用“比手划脚”的方式要孩子作答。

4、想象的游戏

在中国,有人说,中国人最缺乏的就是想象力,“想像力”可以使不可能的事变成可能。这是一个很好的宝宝身边的益智游戏,在想像的世界里,孩子的思考更自由奔放;我们可以用“未来世界的交通工具或城市”为题,或者让孩子创造一些东西和让孩子动手去做一些尝试。让孩子运用想像力描绘出未来的远景。

5、接龙的游戏

许多游戏可以用“接龙”的方式,如“文字接龙”,成语接龙,或者是别的宝宝身边的益智游戏:上班→班长→长大→……“绘画接龙”:还可以选择一个主题大家接力画;“数字接龙”:1→3→5……“故事接龙”:制造一些故事,让宝宝拉近他的兴趣进来,从前有一个猎人……“动物接龙”:四只脚的如狮子→老虎→大象……空中的如老鹰、鸽子……

6、穿衣游戏

穿衣游戏有很好的助力宝宝的动手能力,同时也是很好的锻炼智力的游戏,帮他穿衣服,但不是拿着睡衣就套在他的身上。而且,在一边的话,你可以跟他做个游戏,一边帮他穿着衣服,一边唱着“头、肩膀、膝盖、脚趾”。或者一边告诉宝宝你现在最希望宝宝做什么事情,然后让宝宝去做,哦,就这样,你唱到什么地方就让他指向什么位置。因为当他掌握了这些部位后,可以再加上身体的其他部分。他肯定很乐意。

鞋的策划活动方案篇5

腹有诗书气自华,最是书香能致远。理想的教育“应该重视让学生与书本为友,与大师对话”,因而在“4。23世界读书日”即将来临之际,图书馆将联合其他部门,推出一系列活动,积极倡导:知人知理知事,读人读理读书。目的在于营造书香校园,培育阅读氛围。

一、时间:

3月1日—4月23日

二、主办:

图书馆政法学院

三、参加人员:

全校学生

四、组织机构

成立领导工作小组。

组长:赵泽洪、杨洪

成员:张希平、庄桂花、殷守刚、白晓燕、白艳

领导工作小组职责:

1、做好读书系列活动的`组织协调工作,及时发现、研究、解决活动中出现的问题。

2、积极组织、动员全校读者开展读书活动,撰写文章。

五、活动内容设计:

1、读书有奖征文活动,确定推荐书目。(政法学院提供)

2、以“好书伴我成长”为主题,以阅读协会为基础,在全校读者中进行宣传、动员,组织学生积极参与读书活动。并撰写书评、读书札记、读后感(诗歌除外),以研讨文章为佳。文章要求20xx——3000字,且观点正确、集中,立意新颖;表达清楚、通畅,逻辑严密。文章要求必须为原创作品,没有学术行为不端现象。截稿时间:4月10日。投稿邮箱:pexytsg@126.com(请大家在投稿时,请在稿件名上注明自己的学院、本、专科、班级、姓名,方便筛选整理)

3、由专任教师组成评委小组,评选产生:

(1)、本科组:一等奖2名,二等奖6名,三等奖17名。

(2)、专科组:一等奖2名,二等奖6名,三等奖17名。获奖作品将上传图书馆网站,并装订成《4.23读书征文获奖文集》。

4、4月23日,在图书馆内举办颁奖活动,届时将邀请学校及相关进行领导颁奖。颁奖活动结束将举行第二期读书沙龙。

鞋的策划活动方案篇6

一.活动目的

通过诵读、熟背经典、美文、唐宋诗词,以达到文化熏陶、智能锻炼与人格培养的目的。了解优秀的中华文化和民族精神,从而产生民族自豪感和爱国主义情思。让优秀的`中华文化和民族精神在学生的心灵中不断地产生潜移默化的作用,潜移默化地陶冶其性情。

二.活动小组

各班级负责:各班班主任及语文老师

三.参赛对象

1—6年级学生。

四.比赛方式

班级初赛:各班级先举行比赛,让所有学生都能得到锻炼,选出优秀选手参加学校比赛,每班1人。

学校决赛:所有优秀选手参加学校的决赛,决赛由学校统一组织进行。

五.比赛内容及要求

1.1—3年级朗诵唐诗,形式不限,可配音乐,格式mp3或视频,不低于2分钟

2.4—6年级诗文朗诵,采取抽签形式,不低于三分钟

六.比赛安排及评分标准

初赛安排:班级准备时间:10月25日—10月31日,29日之前把名单报至教务处。

决赛安排:10月31日下午第三节课

决赛地点:多媒体教室

评分标准:

1.普通话音准,能正确把握语速、语调、顿挫节奏、轻重音和节奏。(3分)

2.精神饱满,表情自然,声音洪亮,能做到声情并茂,整体效果好,有感染力。(2分)

3.时间恰当,不拖拉。(2分)

4.着装大方自然,表演动作自然不做作。(2分)

5.表演新颖,脱稿。(1分)

鞋的策划活动方案篇7

为庆祝我校建校六十周年,参与学校文化艺术节,丰富同学们的课余生活,提高大学生的`课余爱好热情,给同学们一个交流学习的平台,我校特举办此次ppt制作大赛。现将有关通知如下:

一、比赛时间和地点

1、比赛时间20xx年4月11日---20xx年4月25日

具体安排如下:

4月11日---4月16日:参赛作品征集阶段

4月17日—4月20日:初赛阶段

4月25日:决赛

2、比赛地点:决赛地点为图书馆4楼报告厅

二、主办单位:

学工部、学生处、团委

承办单位:计算机工程学院

协办单位:计算机工程学院学习部、宣传部、社团部、计算机协会

三、比赛形式

1、本次大赛分为初赛、决赛两个部分

(1)初赛由评审人员经过盲审选出15位选手进入决赛

(2)决赛中,15个作品的主讲人对作品进行讲解,由各分院代表进行打分进行排行。

(3)决赛最终将评出一等奖1名、二等奖2名、三等奖3名、优秀奖4名

2、本次比赛以小组为单位参加比赛,每组1~3人,能够跨专业、跨学院组队

六、参赛对象:

所有在校学生

七、比赛主题:

八、报名方式:

各分院学习部长于20xx年4月16日前把本院的ppt电子稿交到计算机学院学习部长盛嘉佳18767170554(571908)处。电气电子学院、机械学院名额为10个,经贸学院、计算机学院名额为7个,设计艺术学院、人文社科学院名额为5个。

九、作品要求

1、作品资料健康向上,贴合本次比赛主题

2、作品不得少于十五张幻灯片,时间不得少于3分钟

3、上交作品一律为电子版格式。选用ppt软件制作,形式越新颖越好。

4、严禁剽窃他人作品,一旦发现将取消参赛资格

十、比赛评分细则

1、版面设计(文字、背景、颜色)20分

2、技术水平(音乐、动画、链接)20分

3、整体介绍(现场展示)15分

4、主题契合10分

5、时间掌握(控制3-5分钟)5分

6、作品资料10分

7、发展等级(评委可根据对作品印象自行打分)20分

8、评委可根据以上项目为选手打分,再取各项分总和,即为选手得分

9、在评委打分中,除去一个最高分和一个最低分再取平均分,即为

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